Создание игры «Dead Cells» на C# с использованием Monogame.
Создание игры в стиле «Dead Cells» — это увлекательный и одновременно сложный процесс, который требует понимания множества аспектов разработки: от архитектуры и механик до визуального оформления и оптимизации. В данной статье мы подробно рассмотрим, как можно реализовать основные элементы подобной игры, используя язык программирования C и игровой фреймворк Monogame. Этот подход позволит создать 2D-платформер с процедурной генерацией уровней, динамическим боевым
Читать далее