Разработка расширения для Chrome на JavaScript

Разработка расширения для Chrome на JavaScript открывает перед разработчиками новые горизонты, позволяя добавлять функциональность к браузеру, улучшать пользовательский интерфейс и автоматизировать рутинные задачи. Как и в любом другом проекте, процесс создания расширения требует внимательного подхода к планированию, разработке и тестированию. В данной статье мы рассмотрим основные шаги, необходимые для создания собственного расширения для браузера Chrome. Что такое расширения для Chrome?

Читать далее

Создание системы онлайн-трансляций с WebRTC

Создание системы онлайн-трансляций с WebRTC Современные технологии предоставляют широкие возможности для организации онлайн-трансляций в различных сферах: от образовательных вебинаров и корпоративных встреч до развлечений и социальных мероприятий. Одним из ключевых инструментов для реализации таких решений стал WebRTC — технология, позволяющая осуществлять прямую передачу аудио, видео и данных между браузерами без необходимости использования промежуточных серверов для медиаконтента. В этой статье подробно

Читать далее

Написание парсера сайтов с помощью Scrapy

Написание парсера сайтов с помощью Scrapy Парсинг данных с веб-сайтов — это важный навык, который позволяет извлекать информацию из различных источников в интернете. Scrapy — один из самых популярных фреймворков для этого. Он позволяет легко и быстро создавать парсеры, которые могут извлекать данные, автоматически обрабатывать их и сохранять в различных форматах. В этой статье мы подробно рассмотрим, как начать работу

Читать далее

Реализация бесконечной ленты на React с виртуализацией

В современном веб-разработке создание эффективных пользовательских интерфейсов требует не только красивого дизайна, но и высокой производительности. Одной из часто встречающихся задач является реализация бесконечной ленты (infinite scroll) — компонента, который позволяет пользователю плавно просматривать большой объем данных без явной пагинации. При этом важно избежать ухудшения производительности из-за большого количества рендеримых элементов. Для решения этой проблемы применяется метод виртуализации, который значительно

Читать далее

Использование MobX для state-менеджмента в React

В современном развитии фронтенд-разработки управление состоянием в приложениях стало одной из ключевых задач. React, как одна из самых популярных библиотек для построения пользовательских интерфейсов, предоставляет базовые механизмы для работы со состоянием через локальный state и контекст, однако в сложных приложениях это часто оказывается недостаточным. Для решения этой проблемы появились различные библиотеки для state-менеджмента, среди которых MobX занимает особое место благодаря

Читать далее

Интеграция Stripe Subscriptions для подписок

В мире цифровых услуг и электронных товаров все более популярным становится бизнес-модель подписки. Предоставление регулярного доступа к сервисам, обновлениям или эксклюзивному контенту позволяет компаниям выстраивать стабильные и предсказуемые денежные потоки, а пользователям — получать постоянное удобство и обновления. Одним из самых востребованных инструментов для реализации подписок является Stripe — платежная платформа, предоставляющая широкий набор API и готовых решений для работы

Читать далее

Создание асинхронного веб-сервера на Rust

Создание асинхронного веб-сервера на Rust Rust — это язык программирования, который стал популярным благодаря своей безопасности, скорости и возможностям работы с низкоуровневыми ресурсами. В последние годы Rust всё чаще используется для создания веб-приложений, в том числе асинхронных веб-серверов. Асинхронные серверы предлагают значительные преимущества, такие как возможность обработки множества подключений одновременно без блокировки потоков. Создание асинхронного веб-сервера на Rust может быть

Читать далее

Создание приложения для управления паролями на C++.

Создание приложения для управления паролями на C++ Для современного пользователя, которому приходится иметь дело с множеством различных онлайн-сервисов, надежное хранение и управление паролями становится крайне важной задачей. Ручное запоминание или хаотичное ведение паролей на бумаге или в отдельных файлах часто приводит к уязвимостям безопасности. Поэтому разумным решением является создание специального приложения для управления паролями. В этой статье мы подробно рассмотрим,

Читать далее

Создание игры «Шахматы» на C# с использованием WPF.

Создание игры «Шахматы» на C# с использованием WPF Разработка игры «Шахматы» на платформе C# с использованием Windows Presentation Foundation (WPF) представляет собой увлекательный и полезный проект для программистов разного уровня. WPF позволяет создавать графические интерфейсы с высококачественной визуализацией и предоставляет мощные инструменты для работы с элементами управления, анимацией и графикой. В этой статье мы обсудим основные шаги по созданию шахматной

Читать далее

Создание кастомных хуков в React

В современном развитии библиотек для построения пользовательских интерфейсов особое внимание уделяется эффективному повторному использованию логики компонентов. React, одна из самых популярных библиотек, ввела концепцию хуков, которые позволяют использовать состояние и другие возможности React без написания классов. Однако, стандартные хуки не всегда могут покрыть все потребности разработчика. В таких случаях на помощь приходят кастомные хуки — пользовательские функции, дающие возможность инкапсулировать

Читать далее
1 7 8 9 10 11 44