Написание программы на Erlang для создания отказоустойчивых систем.

Erlang является одним из самых подходящих языков для создания отказоустойчивых систем благодаря своей архитектуре, ориентированной на конкурентность, распределённость и устойчивость к сбоям. Разработанный в компании Ericsson для телекоммуникционных систем, он предоставляет мощные средства для постоения приложений, способных работать непрерывно даже при возникновении ошибок в отдельных компонентах. В этой статье мы подробно рассмотрим, как писать программы на Erlang, которые обеспечивают ысокий

Читать далее

Реализация полнотекстового поиска на Elasticsearch

Полнотекстовый поиск является одним из ключевых компонентов современных веб-приложений и сервисов. Он позволяет быстро и эффективно находить релевантную информацию в больших массивах текстовых данных, обеспечивая пользователям удобство и высокую скорость работы. Одной из самых популярных и мощных технологий для реализации полнотекстового поиска сегодня считается ElasticSearch — распределённая поисковая система с открытым исходным кодом, основанная на библиотеке Lucene. В этой статье

Читать далее

Настройка автоформатирования кода в Prettier и ESLint

Настройка автоформатирования кода в Prettier и ESLint В современном мире разработки программного обеспечения важную роль играет поддержание единого стиля и читаемости кода. Особенно это актуально при работе в командах, где большое количество человек вносят изменения в проект. Автоформатирование кода позволяет автоматически привести исходники к единому виду, что существенно упрощает процесс чтения, проверки и поддержки кода. Среди наиболее популярных инструментов для

Читать далее

Реализация системы кеширования на уровне ORM

В современном разработке программного обеспечения производительность приложений играет ключевую роль. Одним из узких мест зачастую является взаимодействие с базами данных, особенно при частом выполнении однотипных запросов. Использование системы кеширования на уровне ORM (Object-Relational Mapping) позволяет существенно оптимизировать время отклика приложений и снизить нагрузку на базу данных. В этой статье мы подробно рассмотрим основные концепции и подходы к реализации кеширования на

Читать далее

Разработка веб-приложения для создания карт знаний с использованием Obsidian.

Современные методы организации и систематизации информации претерпевают значительные изменения благодаря развитию цифровых технологий. Особенно это заметно в области личной и профессиональной продуктивности, где всё большую популярность набирают системы управления знаниями. Одним из наиболее гибких и мощных решений в этой сфере является Obsidian — инструмент, позволяющий создавать и структурировать заметки в виде взаимосвязанных графов. Однако, несмотря на обширный функционал, Obsidian ориентирован

Читать далее

Оптимизация сборки проекта Webpack: уменьшение времени

Оптимизация сборки проекта Webpack: уменьшение времени Современная разработка фронтенда часто связана с использованием сборщиков модулей, одним из самых популярных из которых является Webpack. Несмотря на его мощь и гибкость, временем сборки проектов на Webpack часто становится узким местом — особенно в крупных проектах с множеством зависимостей и сложными конфигурациями. Оптимизация времени сборки не только ускоряет процесс разработки, но и повышает

Читать далее

Реализация чат-бота с NLP на Python

Чат-боты стали неотъемлемой частью современного общения между людьми и технологиями. Они могут быть использованы для автоматизации взаимодействий, предоставления рекомендаций, поддержки клиентов и многого другого. Один из аспектов, который делает чат-ботов более интеллектуальными и способными к пониманию человеческой речи, — это обработка естественного языка (NLP). В этой статье мы рассмотрим, как реализовать чат-бота с использованием NLP на Python, шаг за шагом

Читать далее

Создание игры «Крестики-нолики» на Java с использованием Swing.

Создание игры «Крестики-нолики» на Java с использованием Swing представляет собой интересный и познавательный проект для разработчиков, желающих улучшить свои навыки программирования и познакомиться с графическим интерфейсом. В этой статье мы рассмотрим, как реализовать простую игру «Крестики-нолики» с нуля, используя Java и библиотеку Swing. Основы Java и Swing Java — это объектно-ориентированный язык программирования, который обеспечивает высокую платформенную независимость благодаря своей

Читать далее

Настройка мониторинга приложения через Prometheus и Grafana

Настройка мониторинга приложения через Prometheus и Grafana В современном мире разработки и эксплуатации программного обеспечения мониторинг приложений является ключевым элементом успешного управления инфраструктурой и обеспечения высокого качества сервиса. Своевременное обнаружение проблем и анализ производительности позволяют предотвращать критические сбои и оптимизировать функционирование систем. Среди множества инструментов для мониторинга лидирующие позиции занимают Prometheus и Grafana — мощный связанный дуэт, который предоставляет гибкие

Читать далее

Создание игры «Hollow Knight» на C# с использованием Unity.

Создание игры «Hollow Knight» на C# с использованием Unity представляет собой интересный процесс, который сочетает в себе множество аспектов разработки. Эта игра стала ярким представителем жанра метроидвании, который привлек множество игроков благодаря своим потрясающим визуальным решениям и увлекательному игровому процессу. В данной статье мы подробнее рассмотрим этапы создания игры, анализируя ключевые моменты разработки, механику игрового процесса и особенности использования Unity

Читать далее
1 35 36 37 38 39 44