Интеграция WebSocket в Spring Boot

Интеграция WebSocket в Spring Boot позволяет создавать высокопроизводительные и интерактивные веб-приложения. WebSocket – это протокол, который обеспечивает двустороннее взаимодействие между клиентом и сервером через одно долгоживущее соединение. Это особенно полезно для приложений, требующих мгновенной передачи данных, таких как чаты, онлайн-игры и финансовые приложения. В этой статье мы подробно рассмотрим, как интегрировать WebSocket в приложение на Spring Boot с практическим примером.

Читать далее

Создание системы управления версиями моделей ML

Создание системы управления версиями моделей ML Современная разработка моделей машинного обучения (ML) тесно связана с необходимостью эффективного управления версиями моделей. В отличие от классического программного обеспечения, модели ML постоянно изменяются не только из-за изменений в коде, но и из-за обновления данных, гиперпараметров и структур. Управление версиями моделей позволяет сохранять контроль, обеспечивать воспроизводимость экспериментов и облегчать сотрудничество в команде, что критически

Читать далее

Написание программы на Zig для разработки системного программного обеспечения.

Написание программы на Zig для разработи системного программного обеспечения В современном мире системное программное обеспечение играет ключевую роль в обеспечении работы различных вычислительных устройств — от простых микроконтроллеров до сложных операционных систем. Для создания таких программ необходим язык программирования, обладающий высокой производительностью, удобством управления ресурсами и минимальной зависимостью от внешних библиотек. Zig — сравнительно молодой, но стремительно набирающий популярность язык,

Читать далее

Оптимизация кода на Python с использованием генераторов и итераторов для повышения производительности

Оптимизация кода на Python является ключевым аспектом для повышения производительности приложений и эффективного использования ресурсов. Одними из наиболее мощных инструментов в арсенале разработчика являются генераторы и итераторы. Они позволяют писать более чистый, читаемый и экономящий память код, особенно при работе с большими объемами данных. В этой статье мы подробно рассмотрим, как использовать генераторы и итераторы для оптимизации Python-кода, разберём их

Читать далее

Настройка автоскейлинга в Kubernetes

В современных облачных и распределённых системах обеспечение высокой доступности и производительности приложений играет ключевую роль. Одним из эффективных способов адаптации ресурсов под нагрузку является автоскейлинг — автоматическое масштабирование компонентов в зависимости от текущих условий и требований. В Kubernetes, как одном из самых популярных оркестраторов контейнеров, реализована мощная система автоскейлинга, позволяющая динамически управлять количеством подов и ресурсов. Данная статья подробно рассматривает

Читать далее

Оптимизация алгоритмов сортировки для обработки больших объемов данных

В современном мире объемы обрабатываемых данных растут с колоссальной скоростью, что ставит перед разработчиками и инженерами новые задачи по оптимизации алгоритмов работы с информацией. Одной из фундаментальных операций в обработке данных является сортировка — процесс упорядочивания элементов в определенном порядке. Несмотря на множество классических алгоритмов сортировки, при работе с большими массивами данных традиционные методы часто оказываются недостаточно эффективными. В связи

Читать далее

Создание игры «Plants vs. Zombies» на C# с использованием XNA.

Создание игры «Plants vs. Zombies» на C# с использованием XNA «Plants vs. Zombies» — это популярная стратегия в реальном времени, где игроки должны защищать свой дом от волн зомби, используя разнообразные растения с уникальными способностями. В это статье мы рассмотрим процесс создания подобной игры на языке C# с использованием фреймворка XNA. Мы разберем основные аспекты разработки, такие как проектирование игрового

Читать далее

Оптимизация кода на Python с помощью генераторов и ленивых вычислений для повышения производительности

В современных приложениях, обрабатывающих большие объемы данных, эффективность кода становится ключевым фактором успешной работы. Высокая производительность достигается не только за счет аппаратных ресурсов, но и грамотной реализации алгоритмов и структур данных. Одними из мощных инструментов оптимизации в Python являются генераторы и ленивые вычисления, которые позволяют экономить память и снижать время выполнения программ. Генераторы позволяют создавать итерируемые объекты, генерирующие значения «на

Читать далее

Оптимизация производительности Python-скриптов с использованием мультипоточности и асинхронного программирования

Оптимизация производительности Python-скриптов является одной из ключевых задач для разработчиков, стремящихся максимально эффективно использовать ресурсы системы и сокращать время выполнения программ. В современных приложениях, часто сталкивающихся с многозадачностью, взаимодействием с внешними ресурсами и необходимостью параллельной обработки данных, использование стандартного последовательного подхода может привести к неэффективному расходу времени и мощности процессора. Именно поэтому многопоточность и асинхронное программирование занимают центральное место в

Читать далее

Создание AR-приложения на Unity и ARCore

Разработка приложений дополненной реальности (AR) становится все более популярной благодаря широкому распространению мобильных устройств с камерами, мощными процессорами и специализированными SDK. Одной из наиболее востребованных платформ для разработки таких приложений является Unity, интегрированная с ARCore — фреймворком от Google, ориентированным на создание приложений дополненной реальности для устройств на базе Android. В данной статье подробно рассмотрим процесс создания AR-приложения на Unity

Читать далее
1 15 16 17 18 19 66