Использование MobX для state-менеджмента в React

В современном развитии фронтенд-разработки управление состоянием в приложениях стало одной из ключевых задач. React, как одна из самых популярных библиотек для построения пользовательских интерфейсов, предоставляет базовые механизмы для работы со состоянием через локальный state и контекст, однако в сложных приложениях это часто оказывается недостаточным. Для решения этой проблемы появились различные библиотеки для state-менеджмента, среди которых MobX занимает особое место благодаря

Читать далее

Оптимизация асинхронного кода в JavaScript с использованием современных паттернов и инструментов

Асинхронное программирование является неотъемлемой частью современного JavaScript, особенно когда речь идет о работе с сетью, обработке больших объемов данных или создании отзывчивых интерфейсов. В связи с этим оптимизация асинхронного кода становится критическим аспектом для обеспечения высокой производительности и удобства поддержки приложений. Современные паттерны и инструменты позволяют разработчикам писать более эффективный и читаемый код, минимизируя проблемы, связанные с управлением асинхронностью. Данная

Читать далее

Интеграция Stripe Subscriptions для подписок

В мире цифровых услуг и электронных товаров все более популярным становится бизнес-модель подписки. Предоставление регулярного доступа к сервисам, обновлениям или эксклюзивному контенту позволяет компаниям выстраивать стабильные и предсказуемые денежные потоки, а пользователям — получать постоянное удобство и обновления. Одним из самых востребованных инструментов для реализации подписок является Stripe — платежная платформа, предоставляющая широкий набор API и готовых решений для работы

Читать далее

Оптимизация алгоритмов поиска в больших данных на примере Python и C++

В современном мире объемы данных растут с беспрецедентной скоростью, что создает серьезные вызовы для разработки эффективных алгоритмов поиска. Поиск в больших данных требует не только правильных структур данных, но и оптимизированных алгоритмов, способных работать быстро и эффективно, минимизируя затраты ресурсов. Языки программирования, такие как Python и C++, играют ключевую роль в реализации таких решений благодаря своим особенностям и возможностям. В

Читать далее

Создание асинхронного веб-сервера на Rust

Создание асинхронного веб-сервера на Rust Rust — это язык программирования, который стал популярным благодаря своей безопасности, скорости и возможностям работы с низкоуровневыми ресурсами. В последние годы Rust всё чаще используется для создания веб-приложений, в том числе асинхронных веб-серверов. Асинхронные серверы предлагают значительные преимущества, такие как возможность обработки множества подключений одновременно без блокировки потоков. Создание асинхронного веб-сервера на Rust может быть

Читать далее

Создание приложения для управления паролями на C++.

Создание приложения для управления паролями на C++ Для современного пользователя, которому приходится иметь дело с множеством различных онлайн-сервисов, надежное хранение и управление паролями становится крайне важной задачей. Ручное запоминание или хаотичное ведение паролей на бумаге или в отдельных файлах часто приводит к уязвимостям безопасности. Поэтому разумным решением является создание специального приложения для управления паролями. В этой статье мы подробно рассмотрим,

Читать далее

Создание игры «Шахматы» на C# с использованием WPF.

Создание игры «Шахматы» на C# с использованием WPF Разработка игры «Шахматы» на платформе C# с использованием Windows Presentation Foundation (WPF) представляет собой увлекательный и полезный проект для программистов разного уровня. WPF позволяет создавать графические интерфейсы с высококачественной визуализацией и предоставляет мощные инструменты для работы с элементами управления, анимацией и графикой. В этой статье мы обсудим основные шаги по созданию шахматной

Читать далее

Создание кастомных хуков в React

В современном развитии библиотек для построения пользовательских интерфейсов особое внимание уделяется эффективному повторному использованию логики компонентов. React, одна из самых популярных библиотек, ввела концепцию хуков, которые позволяют использовать состояние и другие возможности React без написания классов. Однако, стандартные хуки не всегда могут покрыть все потребности разработчика. В таких случаях на помощь приходят кастомные хуки — пользовательские функции, дающие возможность инкапсулировать

Читать далее

Создание игры «Bomberman» на C++ с использованием SFML.

Создание игры «Bomberman» на C++ с использованием SFML Создание классической игры «Bomberman» является отличным проектом для обучения игровому программированию. На основе популярной концепции можно изучить важные аспекты разработки игр: рендеринг графики, обработку ввода, работу с таймерами и коллизиями. В данной статье мы подробно разберём, как реализовать «Bomberman» на языке C++ с использованием библиотеки SFML (Simple and Fast Multimedia Library), которая

Читать далее

Написание программы на Roc для разработки веб-сервисов.

Написание программы на Roc для разработки веб-сервисов Roc является современным языком программирования, который позволяет разработчикам создавать веб-сервисы с высокой производительностью и простотой в использовании. Roc отличается синтаксической ясностью и предлагает множество встроенных инструментов для обработки данных, работы с сетью и масштабирования приложений. В этой статье мы подробно рассмотрим, как написать программу на Roc для разработки веб-сервисов, а также обсудим его

Читать далее
1 12 13 14 15 16 65