Создание системы онлайн-записи на услуги

Создание системы онлайн-записи на услуги стало актуальным вопросом для многих бизнесов, предоставляющих услуги населению. Это может быть, как медицинская клиника, spa-салон, мастерская по ремонту техники или любое другое предприятие, нуждающееся в организации процессов записи клиентов. Онлайн-запись позволяет упростить взаимодействие между клиентами и компанией, увеличить уровень удовлетворенности и снизить количество пропущенных встреч. В данной статье мы подробно рассмотрим, как создать эффективную

Читать далее

Написание скрипта на Haxe для создания кроссплатформенных приложений.

Haxe — это многофункциональный язык программирования, который позволяет создавать кроссплатформенные приложения для различных операционных систем. В силу своей гибкости и многообразия возможностей, Haxe становится популярным выбором как среди начинающих разработчиков, так и у профессионалов. В этой статье мы рассмотрим основные аспекты написания скрипта на Haxe для создания кроссплатформенных приложений, а также практические примеры и советы, которые помогут вам начать свой

Читать далее

Настройка SSR в Next.js: улучшение SEO

В современном веб-разработке производительность и поисковая оптимизация (SEO) являются ключевыми аспектами успешного проекта. Особенно актуальна эта тема для приложений, построенных на JavaScript-фреймворках, таких как Next.js. Одним из важных инструментов для улучшения SEO является серверный рендеринг (Server-Side Rendering, SSR). В отличие от генерации контента на стороне клиента, SSR позволяет серверу формировать готовую HTML-страницу, что значительно повышает индексируемость сайта поисковыми системами и

Читать далее

Интеграция WebSocket в Spring Boot

Интеграция WebSocket в Spring Boot позволяет создавать высокопроизводительные и интерактивные веб-приложения. WebSocket – это протокол, который обеспечивает двустороннее взаимодействие между клиентом и сервером через одно долгоживущее соединение. Это особенно полезно для приложений, требующих мгновенной передачи данных, таких как чаты, онлайн-игры и финансовые приложения. В этой статье мы подробно рассмотрим, как интегрировать WebSocket в приложение на Spring Boot с практическим примером.

Читать далее

Создание системы управления версиями моделей ML

Создание системы управления версиями моделей ML Современная разработка моделей машинного обучения (ML) тесно связана с необходимостью эффективного управления версиями моделей. В отличие от классического программного обеспечения, модели ML постоянно изменяются не только из-за изменений в коде, но и из-за обновления данных, гиперпараметров и структур. Управление версиями моделей позволяет сохранять контроль, обеспечивать воспроизводимость экспериментов и облегчать сотрудничество в команде, что критически

Читать далее

Написание программы на Zig для разработки системного программного обеспечения.

Написание программы на Zig для разработи системного программного обеспечения В современном мире системное программное обеспечение играет ключевую роль в обеспечении работы различных вычислительных устройств — от простых микроконтроллеров до сложных операционных систем. Для создания таких программ необходим язык программирования, обладающий высокой производительностью, удобством управления ресурсами и минимальной зависимостью от внешних библиотек. Zig — сравнительно молодой, но стремительно набирающий популярность язык,

Читать далее

Настройка автоскейлинга в Kubernetes

В современных облачных и распределённых системах обеспечение высокой доступности и производительности приложений играет ключевую роль. Одним из эффективных способов адаптации ресурсов под нагрузку является автоскейлинг — автоматическое масштабирование компонентов в зависимости от текущих условий и требований. В Kubernetes, как одном из самых популярных оркестраторов контейнеров, реализована мощная система автоскейлинга, позволяющая динамически управлять количеством подов и ресурсов. Данная статья подробно рассматривает

Читать далее

Создание игры «Plants vs. Zombies» на C# с использованием XNA.

Создание игры «Plants vs. Zombies» на C# с использованием XNA «Plants vs. Zombies» — это популярная стратегия в реальном времени, где игроки должны защищать свой дом от волн зомби, используя разнообразные растения с уникальными способностями. В это статье мы рассмотрим процесс создания подобной игры на языке C# с использованием фреймворка XNA. Мы разберем основные аспекты разработки, такие как проектирование игрового

Читать далее

Создание AR-приложения на Unity и ARCore

Разработка приложений дополненной реальности (AR) становится все более популярной благодаря широкому распространению мобильных устройств с камерами, мощными процессорами и специализированными SDK. Одной из наиболее востребованных платформ для разработки таких приложений является Unity, интегрированная с ARCore — фреймворком от Google, ориентированным на создание приложений дополненной реальности для устройств на базе Android. В данной статье подробно рассмотрим процесс создания AR-приложения на Unity

Читать далее

Реализация алгоритма Хаффмана для сжатия данных

Реализация алгоритма Хаффмана для сжатия данных Алгоритм Хаффмана — один из наиболее эффективных методов сжатия данных без потерь, широко используемый в разнообразных областях, от сжатия текстовых файлов до обработки мультимедийных данных. Основанный на принципах теории информации, этот алгоритм позволяет значительно уменьшить объем данных за счет использования переменной длины кодовых слов, где более часто встречающиеся символы кодируются короче, а редкие —

Читать далее
1 9 10 11 12 13 44